湯葉物語

Author:湯葉物語
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ディッシュアップ
本丸(メインキャラ)に攻め込むまでの
外堀が非常に多いここしばらくのメイプルストーリー。

しかも回(パッチ)を追うごとに外堀増えますよねとかそこそこの鬼畜っぷり

途切れずやってる身としては、新鮮さいっぱいいっぱい(割とすり切りいっぱい)
で有りがたいお話なのだけど・・。

一度離れちゃうと、本丸の遠さに目眩がするのかもね
優先順位つけて、戻るなり一気に片す御仁もいらっしゃいますがw

基本出待ち誘い待ちの中の人としては
メインでの活動時間(というよりROM時間)が減るのはちょいと痛いです

HP10%増加イヤリングやら
成長装備の更なるアップグレードやら
装備に特殊効果付与やらの記事を見ながらそんなことを考えてました。

どれも、大歓迎です('-'*)

無理がかからない範囲で、仕上げていけたらなぁ と。


さゆ45


割とこの辺りに集約されるマイメイプルストーリー。
現在46・・くらいだった気がします

すっかり忘れかけてた弓の殴り判定の上下幅にイライラしたり(そりゃニーベ撃てない・・)
かと思えば、それゆえに広いパワーノックバックの範囲にニコニコしたり。

裏表だなぁ。 どっちが裏ってそりゃもう弩ですけど

ちなみに内緒の内容は3H開催について。私1人だったんだって・・!


拳を51→81にする甲斐性はどうやらありませんでした。
素直にキャラスロ増設してどれか50まで育てることに

(シグナスで一つ、アランで一つ増えたキャラクタースロット。
エヴァンでも増えるらしいから、6体以上になったらどうなるんだろう?
と思っていたのだけど、Pショップの説明見る限り15体まで作れるらしい、笑)

1~50まで育成して「帰還」した冒険家を
50~80にして指輪がもらえる「冒険家の出戻り」とかないの・・・っ!?

弓育成のついでになるというのに。
火矢が持てる3次までの、空白気味になった50~70は
MCでもやって指輪と混沌ネックでも取れたらと思っています


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