Author:湯葉物語

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Mother Carey's Chicken
メイプル@ぷらむサーバー
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紆余曲折を経ながら
Maple131224_232107.jpg

ボウマスターに転職しました。

1.沿路(冒険家弓)を育てる
2.カニングスクエアで少々飽きが来る
3.カニングスクエアの最後、沿路が閉じ込められる
4.少し耕す
5.果樹を動かしたくなる

そして、石弓はあくびに動かしていたため、
共通装備である弓を使いました。



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板ガム派の憂鬱
コンビニの棚からロッテのクールミントガムが消えました。
マーブルチョコレートのコーティングのような「ガワ」がどうにも好きになれないので、
粒ガムはずっと敬遠しています。

長らく棚のすみっこに息づいていましたが、
キシリトールガム以降の流れには逆らえないようです。
どうか美味しいミントガムがあらわれますように。


ログイン画面ではいまだに「あずさ」を見失い、一次アーチャーに移動スキルがあることさえ目新しく、
「幼少時を鮮明に覚えているのにさっき済ませた食事を忘れる老人」の気分を追体験しているわけですが、
なるほど記憶とは強度(強弩って変換で出てきたよ!いわんこっちゃない!)なのだと納得させられます。

あと、「いばら体験」のせいでしょう。ジョイントゴーレムが怖いです。
(いばらサーバーにおいて、弓使いの体力ではちょうど同レベル帯で接触即死になる最初?の敵)

これ書きながらゴーレムを狩っているんですが、「弓殴り」が復活しています。
あと、空中で弓撃てるようになってる。ダブルジャンプ中にもスキル使えるようになってる。
神は細部に宿る。

「ダブルジャンプ中」は気のせいでした。スキルが終わって、降下中ならってとこですか。

001.jpg

ダブルジャンプに衝撃の新機能が追加されていました。
間違いなくウィンドシューターとの兼ね合いで取りつけられたものでしょう。

ひとつ「いいもの」が加わると、
最近はほかにもおこぼれがあるので嬉しい限りです。

努力する人間になってはいけない―学校と仕事と社会の新人論努力する人間になってはいけない―学校と仕事と社会の新人論
(2013/09/02)
芦田宏直

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はじめて考えるときのように
いつ頃からかコンビニのトイレで、
「いつもキレイにご利用いただいてありがとうございます」
という文句を目にする機会が増えました。

でも「これってある種の脅迫だよね」と
見るたび苦笑いしています。

初めての店で『いつも』とか言われたって困りますよね。

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「ありがとうございます」を枕に毎度無理を言いつけるカミラさんを見て、
そういうの思い出していました。お久しぶりです。毎度ありがとうございます。

久しぶりのキャラクターは冒険家です。
スキルが刷新されるアップデートがきたのが、今日だったらしい。
タイムリーな。

Maple131211_232748.jpg

こういう子です。冒険家でも髪色を選べるようになり、髪型の選択肢も増えています。
キレイになったインターフェースで、
(使い勝手が改善されたかどうかは保留)
スキルを振ったりPショップを覗いたりします。

職は弓使いです。
実は当初魔法使いのつもりで名付けたのですが、
手が勝手に「ヘネシスヘアー」(髪型ね)を選択していたので、
深層心理さんの意向を優先しました。

さて、どういう方針でいきましょうか。

さかのぼること一年前、年末にしっかりメイプルして、
以来ちょくちょく新キャラ作ったりしながら徐々にフェードアウトしました。
実のところあんまり、楽しむ気がなかったのでしょう。

コレ書きながら考えてみましたけど、

・ありものの使い回しは避ける

ことくらいしか定まりません。
楽しみ方を「あらかじめ考える」というのが
すでに残念なアプローチなのだと思われます。
やりながら書いていきましょう。

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