湯葉物語

Author:湯葉物語
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Mother Carey's Chicken
メイプル@ぷらむサーバー
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「よく振ってお飲みください」
主食がアイスクリームな今日この頃、
本来リットル単位で考える食べ物ではないハズ。

いい加減飽きてきたので抹茶の粉末を混ぜて作ってみたのですが
混ぜるの忘れて寝たおかげで、沈殿して残念な固形物と化しています

「溶液とは全て透き通っているもののことを言う」

ポロっと呪われた言葉の一つです
思い出すのはソーダ水のように綺麗な青をした硫酸銅水溶液。お腹壊すらしいけど

確か桃の天然水のボトルに入っていた気がします(こら

「市販」と「手製」の境界って(食べ物の話ですよ)
分離するかしないかってのが一つあると思うの。

透き通って見えないのは「混合物」
放っておけば分かれるはずの水と油。

ガラスのコップに牛乳を注いで
ぬるくなるまで放っておいて、
「森永ぱねぇ」となんだか妙に納得して
また冷やして飲んだある夏の話。

乳化剤ってやつなんでしょうか
不思議で少し得体の知れない企業努力の話

なんでも振ってから飲む人って
この辺りの意識が関係してたりしてね


音直りました
とはいえ元々ミュートなストーリーだったので
新マップ実装時とギルドクエスト以外は
あまり縁のない話ではあるのですが。

毎月パッチの度に右下に出てくる「Sound.wiz ..」
で思い出します。Map>>Sound>Reactor>Skill>Mob>>>その他って感じよねw

NPCもあったっけ

Sound抜けて、Mapで長々停滞して、
ひゅっひゅっと進んでまたReactorでちょっと止まって
とん、とん、とん →ゲーム開始 な感じのメイプルストーリー

さて、気付けば今日がパッチですか

冗談半分で卵2段狩ってみたらマジで狩れてしまったり、
賞味期限切れた焼き豚を加熱せずそのまま食べた現在お腹痛かったり

ピオのチャージ減少、ハシゴに移動速度適用
大小様々な火力パッチも相まってこういう結果になるのでしょう

・・うーん天気が悪い
どうでもいい、と前置き後置きにするのは
実はあまりどうでもよくないのだ、とそんな水曜日です ししゃも食いてえ
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お仕着せ
蚊もでなくて、風も強くて
昼寝するとちょうど体が火照るくらいの
最高の季節が終わりました。

気付けば六月も終わりにさしかかり・・ってひいい!

お天気が悪ぅございます。
水をハジいて通さないというのは
すなわち空気も通さないんだと思い知るこの季節

メイプル出来るようにすると音がでなくなり、
音がでるようにするとメイプル出来なくなります。なんつー因果だ

目指せパフォーマンス向上で色々いじったのがマズかったのでしょう・・
まだ4年目に突入した中堅どころですが、
落とすわ濡らすわHDキレイになるわで、
よくもまぁ故障もせずに動いてるなぁって

小気味よい音を立ててパチンと嵌まるはキーボード。
Mが反応しないのはいつの間にか直って
今度はTが死んでます。「っ」とか「立てて」とか勘弁してください

MがブラインドでTはペットの餌です そーれすっとこどっこい

とりとめ(打ちにくい)もないのは寝起きだからであり、
少し不機嫌なのは蚊に起こされたからです。

寝るには遅く、起きるには早いそんな時間
ブログとか書いてたらちょうど良さげになって参りました

ほんの数日進んだだけで随分経ってしまった気分になる時もあるし
要は括り方の問題なのだ と時々(打ちにくい)言い聞かせてます。


召命
弓使い近接パッチ・・?

一部近距離仕様なトウキョウボスで
制限が解除される感じですか

モータルとか、元々0距離なレインとか
特に前者の扱いはどうなるんだろうなぁ
とぼんやり。削除予定にも入っていなかったしね

冒険家の独占領域が今後狭まっていくので
当然といえば当然の修正なのかもわかりません。

全職総クリティカル
スキル間のバランス修正と
最大SPまで変更されちゃっているので・・

弓はとりあえず
・2次で単体攻撃の上位
・3次で共通のスキルがあって(モータルと互換?書いて無いけど)

・4次で弓、弩と別のスキルをば

弓はパッシブ、弩は新単体スキル?


職自体を強化しようー!とした場合に
やりやすいのがアンプのような倍数補正
次いで熟練度上昇、クリティカル付与といったところですか

実際翻訳見てる限りじゃ、ぽいものがちらほらと見受けられます。

デュアルのミラーダメージの前例もあるし
斬りにもシャドパ、加えて単体スキル?

英、投に熟練度上昇
エキスパやダークスピリット分は
どーやって埋めるのかなぁ・・?

単純な強化パッチというよりは
高いところにすり合わせた感じでしょうか

別に対単体合わせなくても・・とも
ボス!ボス! なのは日本のメイプルなのでしょうし

そう考えるとREQEXPの減少も頷けます


楽しそうな修正です。 ひとまずここでおしまい。
近接可能はちょっとだけ寂しいかな

がんばれニッポン
勝ったら夜チケ買うから、さ

ワールドカップにしろオリンピックにしろ
応援する対象があって、それが時々で、
(時差で)夜更かししてふわあああってやつは好きです。

逆に箱根駅伝みたいに、
「みんな、頑張れ!」みたいな奴は苦手です

私事ですが父親が紫のユニフォームを着た某K大出身なので
お正月は正座して箱根駅伝
がトラウマになっているのかもしれません


Tele-potation

さゆ82

ボムによるハゼ狩りも随分慣れました。
元々レインで狩っていた理由だって
ボム→初弾にプログレ+クリティつかない 火矢→オハゼさん火耐性

という消去法(?)でレインだったわけだし
・・もっともレイン強いし使いやすいですが
ボムの初弾修正と、加えて一体あたりの期待値が
ボム→210% レイン190% なので若干上回るのです(ボムのクリティが特殊なため)

が、底が高い分やっぱりあるならレインがいいかな

レインに振るSPでストレイフやパペットを育てて、悠々海底生活。

現在82でレイフMAX 火矢1 パペット6
オハゼキャノンさんは気絶がお嫌いなので(復活するとすぐ物理1になる)
火矢1取っておくと邪魔にはならないハズ。

ところで物理1状態でも火傷のダメージが通るみたいなので
次は火矢上げです。あると少しだけ便利

パワープレイでない分、3次前半のハゼ狩りっていいね。
なにより操作が楽。のろのろやってるのに効率はよろしい深淵海峡

これがSE+暴風やらピオシングやらを覚えだすと
ぶん回すような狩りになるので、あまり長時間向けではありませぬ

2次のアイアンが強烈な分、3次でボムが(SP節約的な意味で)
巻き返してるなぁ とやんわり思った昨今のスキル事情
ハウスブレンド
さて、更新滞ってました

色々考えていたはずが ビーンで全て吹っ飛ぶ

「倒せる。 が、耐えないと無理」

使う車輪にしたって30個が(ぎりっぎりの)ボーダーだと思います
それを越えるとボス戦の枠を出てしまう気がするの

本体にたどり着くまでの工程はかなり洗練されていて
その通りできれば時間短縮はどこまでも でしょうか。

でも遠距離の攻撃ストップはナンセンス

コンボを貯めるのがそこまで大変そうじゃなくて
余裕を見てやればバリアも安定して使えそうだな というのが今回の収穫

投げのエナジー倍率がおよそ2.2~だそうなので
2.3で計算してもバリア+エナジーならHPのボーダーが6500

こうすると酷い振り替えってほどでもないので(価値観がずれてるのも承知ですが)
かなり行ける人が増えると思われます

弓はHB+バリアで9300
エナジーが1.5~1.9・・ 1.8ほどを期待しても
8k強は必要になってくるみたい

HBで行こうとするなら遠距離は9300
エナジー覚悟でなおかつバリア前提で
弓銃が8k、投げが6.5k
エナジーをいくつも使う用意があれば
投げのボーダーはもっとずっと下がる。

このサーバーならとにかくアラン、投げ。
弓は最悪本体はSE人形的扱いになっても仕方がないかと。
もちろん叩けるならそれに越したことはないのですが・・
バイパーは反射時も押してないと死体が積もるばっかりだし

ぷらむでも倒せるスペック、あると思うんだ。
でもそれには現実エナジーばら撒きパッチでもないと
練習すらままならない。

本体突入が15分から20分になって、
いつしか30分、35分までいけたとしても
耐えないとやっぱり 倒せない。

むしろ本体と長く戦えば戦うほど
消耗戦の模様を呈してくるのもわかっていることです。

倒せないなら、無理できない。
さっと引いて決め手を待つのも一つの方法・・?

仮に理想値で倒せるメンバーが揃ったところで
手馴れてないとしんどい部分も多々あるでしょうし、
いっそ本体有志の観光PTでもいいと思うんだ・・!

モチベーションの統合は神業
処置 未処置
やる気爆発したところで
しばらく家を空けもうす。

目の前にいないと途端に冷める薄情者なので
ちょっと心配です 

saikin.png

時間軸と画像の両方がずれてますが
こんな感じの一枚に集約される最近のメイプルストーリー

その顔でコンバットステップするのはやめてください

現在76とかだった気が・・します




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