湯葉物語

Author:湯葉物語
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Mother Carey's Chicken
メイプル@ぷらむサーバー
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やはり野に置けレンゲ草
ホワイトバルログで、詰む
そろそろパペットの耐久度上げてもいいと思うよ・・

煙幕張ったり下から全体魔法で倒そうとしてたのはいつの話だったか
確か車輪はなかった。インテはあった ガゥ君がいた 耐え(絶え)てた

新アバ高ぇとか思ってカーソルを合わせてみたら、なんとこれが無期限!
地味なエフェなら買ってもいいかな・・?と一瞬頭をよぎります
タイムリーフ(顔隠れる)にできるなら考えてもいいかも!

・・と思いきや弩ならどのみちビール瓶かかえたみたいな持ち方になるし
多少主張が強いくらいでちょうどいいか、と思いなおします。

それにしても無期限・・あっさりハシゴ外しちゃいましたね
一度やったので今後も当たり前に出てくるのでしょうか。
なにか良さ気なやつがあれば個人的には歓迎なのだけど


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アパッチ

夜が楽しみです('-'*)

メイプルストーリーを楽しむコツは
何があっても動じない心。
一段落
今日は寝れたので頭すっきりで考えもまとまってきました

たことアシュラ

画像は土曜深夜、というより日曜早朝のお話
vsアシュラです

レベルによって強さが変わる云々が新しい考え方だったので
かなり浸透してなかった模様。かくいう私も実物殴るまで信じてなかったのだけどね

50~のクエストで、敵自体のレベルは60
やる以前ネックに思えるのが敵のHP&制限時間と
戦士系なら命中でしょうか

無計画で言ってもたぶん大丈夫なヤツでした
被ダメは低いし、当たるし時間もそう問題ない

なんたって無強化2人でサクサク倒せましたから

もっと上手くアナウンスされてたら
このレベル帯からしばらくでは最高の楽しみになっただろうになぁ

惜しい。本当に惜しい 私の話じゃないですよ

なんつーかこの「ボスやってる」感
報酬うまし、入場制限アリ(一日5回よりは太陽の炎収集が枷)

期間限定なのが本当に悔やまれます 

保護欲全開で「私が連れていってあげる><;;」
を見事に逆手に取られたというか
自身もそのケがあるのは重々承知しているので
言っててチクチクしますが。

フロンティアスピリットはやっぱり大事だなぁ とか
他力本願も、それを喜んで助長する優しい人たちも
なんつーか(`・ω・´)な感じです。

つまりパンチがすごいいいスキル。びっくりした

「パンチによる無敵」ってよく見るけど、
あれってラッシュ避けの先入観があったんですよね。やったことなかったが

自身が前に→→と出てる間だけの無敵時間・・と
勝手にそう思ってました

違った 本当に長いのはスキル終わってからだった。
接触すれすれからパンチで突っ込んで
その後歩いて元の位置に戻ってもダメージ喰わないくらい無敵長いです

これは先が楽しみすぎる・・!
ばかにゃー(海賊殴り3次、私の脳内変換)って
正直全職中で一番未知(つーか無知。なぜ選んだ)
なので身につけることが多いのです

そもそも命中足りない。勘弁して
命中を手計算するのは、大親分くらいで間に合ってます


初めての近距離育成 ひとまず最大の短期目標(アシュラね)は達成できたので
しばらくは下地作りです。

置きプリ作ったり(I'm back)
指輪と混沌ネックそれぞれ1コ狙ったり
ペットを育てたり。

と、いうわけで手を尽くし心を尽くして放置しています。

・・マクロで思い出したのだが(こら)
マガティアの恐らく混沌狙いのマクロが
なんともあけっぴろげでぽかーんです。


睡眠欲は強かった4日目
HPとか時給とか命中とか
色々と数字にして出さなきゃいけない部分はあれど

頭を回すのがとってもおっくうな
みずきサーバー、その4日目

こんなにも眠いのは単に寝なかったからなのですが
それでも、もう24時間だけ
眠気をどっかにやってください。丸一日あげるから!


3日目

50かんろ

50レベ・・!
わかりにくいけど、MCのコインと替えたデビルクロー持ってます

地味にちゃんとやってます
レベリングはもちろん各種クエなんかも。

ぷらむの拳は、ほぼ同じレベルでロイド一撃でほふってたとか
そういうことは考えないようにしてる

アシュラ、当てれるかなぁ
みずき2日目
ふつかめA

自給自足(多少ズルもしてるけど)生活2日目。

無謀にもアシュラ兜取りたいとか思ってしまったので
無理こいてます。今ひとつ思い浮かんだので明日にでも交渉しよう・・

ふつかめB

みずきサーバー
白ヤギさんからお手紙着いた
黒ヤギさんたら書かずに食べた

-fin-


黒ヤギさん食べすぎとか、これはそんなお話

あり余る食欲を抑えつけてまで、
白ヤギさんが本当に伝えたかった案件ってなんなのでしょうね。

さて、まずはフライングだけどぷらむ3周年おめでとうございます。
25日までに200したいねー!なんて4/1辺りに思ったりもしたんだけど
書かなくてよかったです。ホント

何がおめでたいのか書いてる本人もさっぱりですが
何事にも節目ってあるよね。年末とかモロだし

前にも書いたけど、12月に一度精算やっちゃうから
一月に逃げられるし、二月は逝きなすったし、3月に去られるハメになるのだと思います。

というわけでダラダラと回想を・・するのもなんだか野暮ったいので
去年の今ごろは何をしてたかなーって。


・・・


なにも、してませんでしたね。そうだそうだ
半年ちょっと楓に居て ちょうどダレきった時期でした確か。

ダレきったとは書いたもののそこから梅雨にかけてのダレっぷりが
さらにとどまることを知らなかったので、ぷらむに帰ったんでした。そうだそうだ

今になってぶっちゃけますと
トウキョウクエストが直接の原因だったりします。

移住直前・・2008年11月ごろってすごーくやる気に満ち満ちていたころで
周りとの温度差に慄然としてた時期でもあります。

ちょうどその時期に某投げのリア友さんから数人まとめて楓こねーかと誘われてまして
「いやでも今さらなぁ」とごにょごにょしておりましたところに未来のトウキョウ実装。

飛びつきます。
誰かさんの魔シュリ熱に私が引き摺られたという言い方もできますが。

メンテ終了→迷わず財布買って突入→そのまま勢いでベルガモット前提を終わらせる

後はもう言わずもがな。2人じゃベルガモットは倒せないんです

行き場を失ったやる気は怒りへ。
「おいぷらむざけんなwwwwww」と何故かサーバーに矛先を向ける。

ぷらむさん超とばっちり。こうして一路かえでへと歩を進めました


何が言いたいって、今やすっかりぷらむに馴染んだなぁとかそういう話。

それでもどこかのサーバーで、移民okのピンクビーンの熱い募集とかあれば
祝福用のすいみー引っさげて行くくらい内心たぎってるけどね!

嫌いな言葉だけど、ロマンだよね!
ビーン修正来てくれるなよ・・!と思ってる派でございます実は。

全員ギリギリ、すりきりいっぱいで倒せるのが熱いんじゃないか
惰性で倒すボスなんて 目処がついたら帰りたい(←×

できたらみんなでオラオラで、
ぐわーっとやってごーっとなって
ビーン倒せてハッピーエンドね!だと、とってもわかりやすいんだけどなぁ

一緒にやりたい人達は確実にいます。
でも、足りない。圧倒的に頭数が足りない

弩は今週金曜の卵でほぼステータス的には完成します。武器ないけど



このたびみずきサーバーで拳を始めました

なんでインファイター系統なのかはおいおい書くとして
ぷらむには当分装備ごと、弩を置いておこうと。

うずうずして仕方なくの!

はちみつD

レッドパンダセット買ったらペットの名付けが当たって

はちみつB

石使ったらオウムがもらえて

はちみつC

効果がスタンでした。運を使い果たした気がする


あんまり自分に起こった幸運については書かないようにしてるのだけど
ここまで綺麗にハマるとなんだか清清しくてですね。

祝福されてる!?いや祝福0なんだけどね・・

某のど飴のメーカーとか、
はち○つきんかんのど飴だとか(メーカー違うが)
そういやELTがCM歌ってたとか、それがルームだとか

そこら辺の好きなものを詰め込んだキャラです。私事ですがね!

カテゴリ作ったはいいが使う日が来るとは・・!
なんかとっても楽しめそうな気がする。そんな4月の暮れ

こんなに辛くて、インカ帝国
いつ以来か覚えていないカラ○ーチョとか広げて、
セロハンテープと紙でもって経験値の黄色いバーをシールする。

お茶を左に置き、
肝心の右手はなにをしてるかと申しますと マジッククロー撃ってます
(上下移動攻撃ジャンプ全て片手で出来る横着モード)

できればペット回復買って、
地下鉄の駅クエに全て任せて30まで退席したいところですが

それやると混じりっけなしのマクロになるので
うがーとなりつつ倍で一気に仕上げる。

~中略~

指輪キャラ、3体目終了

季節ものは取っておくタチだけど育成系はしんどいよ・・・っ!


氷はそこそこキツかった。
実際はそうでもないのでしょうが、火が楽すぎた。
6体も巻き込める狩場だったなら、沸きのリズムがいささか狂うので
(沸き直後に殲滅してしまうと、少ない状態からかき集めることになる)

その辺りに決定的な差があったようです。なにより弱点つけないのがー!

対源泉AP(命名)に対する補正の割合が大きくて
int装備があれば無双できる1次時代とは異なり
あまりに背伸び狩りしすぎるとミスが目立ってくる2次、その前半。

魔法使いの宿命ですかね。そういえば大親分に必中できるようにはなったのでしょうか 今

果樹のクルーエルリングは諦めます・・!と今日この時間思ってるけど
明日同じことを言ってるかは不明。全くもって

来月のパッチが退屈そうで
クサクサしつつ(エヴァン期待してたので)ホッとしてるのもまた事実。

レベル上げましょ。弩も聖も


正座っ

迷い箸
げしゅにん

沸くなぁ・・ここ


モグラ叩きにいい加減飽きたので
どうやらいいらしい下忍試してみたら1.4倍くらい出てた図

ジャンプあるなら断然こっちですね
ドロシーないならフーセンの実でも使いながら。

単体経験値の差はやはり大きかった。
「下の下忍」とか居てくれたらバブリンオンライン飛ばせるのにね


花梨に50氷雷がいるのだけど
サンダーボルト撃ったらこれが広くてですね。

昔の倍くらいありました。両側に
なのでこの子は氷雷魔です

最後の子は倉庫からツララ引っ張り出してきて投げるか、
火にするか氷もう一度やるか。

3H倍参加してさっさと仕上げたいところだけど
なかなか内緒送る気がしません。メインに居たくなっちゃう


何が面倒って 2次転職
なごり雪
実際に降るとしゃれにならない4月の雪。

冬服はどこだー!


150聖

基本的にカタチから入りたがります。
グレイヴと、パレット持たせてぇ・・!w

なんだかんだいいモンたくさん見せてもらってると思うのです。
再現とまではいかずとも、それぞれを劣化コピーできたら
器用貧乏くらいにはなれるかしら!


それはそれとしてがんばれ聖の子。
君はプリーストだ。
骨一確になる日が来たら、インフィとドゥームを上げるのだ。

バハムートなんて最初からなかったのだ。


移動速度も上げるのだ。上下よりタオルが好きである
だからこのまま尻尾耐えるのだ。

たぶんあまりやらないし、達成するにも年単位だろうけどw
それでも聖魔は好きです。私がやっていいのかしら


はるさめ
と椎茸がしっかり入った春巻きが食べたい

じゅんびちゅう


チャリクエついでに頂上に立ってこようと思ったら
クエスト受けれなかった図。よりも少し前

今無理すると間違いなく祟るので
ちょいちょい上げて・・たらキャンペーン終わっちゃうよ。
2キャラやらないと

ひっそりとカルマが戻ってきたようで(今さらだけど)
ひとまずは、と指輪をメインへ移動。
不意打ちされると特に用途が見当たりません


ラスボスは魔女

飲むと足が生えそうな液体を飲んだり。
ディズニーよりも昭和初期の香りがする絵本が原体験なので
魔女にはあんまり、悪い印象もなかったり。むしろ被害者

ホンテ準備できたよーって話。
せっかく弩かなり上げたので、たまにそっちで参加したくもなるだろうけど
いろいろ覚えたいこともあるので謙虚にがんばる('-'*)
魚とポテト
エドワードと言えば機関車トーマス。
あれ以外はしらん。

イギリスのお話なのかしら>ハガレン

ちゃっかり10レベル全身かつ男女共通とか
int装備に興味のあるお年頃だったなら迷わず飛びついたであろう素材が・・

もぎたてフレッシュな気持ちはどこへやら
死んだ魚(たぶん硬骨魚綱)のように醒めた目で

それでも楽しいのが悔しいこの頃のメイプルストーリー

ほりしる10

気合い入れるために髪切るのはどこも同じね

すいみーやんなきゃなぁ と
思っても出てこないのがやる気でして。

うだうだ燻ってたらホンテ誘われました
やるき10%→70% やったね!

今日はホリシル上げてインテ取ってー!

やるからには尻尾だって耐えたいので
各種体力装備(あと上下と盾)、
加えてマジシャンリングだって取るし
レベルだって上げちゃうよ!!

クリティカルリングじゃないのは見栄です・・

弩は来週卵でひとまず落ち着くし、
後は靴作って200-!でAP的には完成。

弓120も目標にできるし、いい時期でした
誘ってくれた某テトさんありがとう!

バカ殿は夢をみるか
弓をレベル47にしたところで膝をすぱこんと叩き

「やってられっか!!」

EXP効率がよろしいのと、狩りやすいのとは
かならずしもイコールで結ばれる関係ではなかった@金箔寺

余談だけど「きんぱくじ」って「きんかくじ」と同じ発音で読んでいらっしゃいますよね。
「ぱ」の半濁音がマヌケすぎて、まがい物にしか捉えられない4月のフェア物。

消耗する。
聖で上空やるくらい消耗する。

つくづくこれが「飽き」なんだなぁと思います
やっても続かない。やってるのにやらされてる感。

あんまり縁がない感覚だっただけに(こら
「逆に新鮮だなぁ」とか自虐しながらポチポチやってました

アローブロー辛い。期待値がとかそんな話じゃないんだ・・!
単純に単発かつ60%のブレがなぜかどこまでも辛いんだ・・!

と、いうわけで雲の公園6に逃げ込みました。
ここで50まで。狩りやすいとっても狩りやすいし、経験値も いい。

このままちょいちょい狩りつつ
MC2にて指輪取得を・・指輪ばっかりね!

オルビスで次元の鏡は
なぜか←のオルビス公園にありました
(ペットの餌買えるし↑に遥か離れたワープがあるので
私のペットマクロ常駐地でもありました)


ひとつ積んでは弩のため
ふたつ積んでは自分のため

みっつ積んでは故郷の・・

と頭に霞か雲かかかり始めたので強制終了 一気にやるもんじゃないね
もう1個はやる・・けど職どうしよう。

火か氷が妥当なところでしょうか
体調(メンタル)と相談しながら
残る外堀を埋めていこうかなぁと。

けどやっぱ 一気にやっちゃうんだろうな

ざーます
ボムがなんとも言えない感じです。使いにくい

アイアンやニンフ(ストームブレイク)が高性能すぎたのよねー・・
貫通+前者は高射程後者は強制押しなので、ふた手間くらい省けます
PKBあってのボムなのに、二者択一を迫られる40代の弓使いがしんどい理由はココです

2次弓の狩りって、ボムと単体攻撃を残りHPに合わせてスイッチしながら狩るのが基本だけど
ここでその単体攻撃にアローブローを選んでしまうと

・底は高い(防御の関係と、熟練度が一度のみ計算されるから考えやすい)

が、300%くらいの残りHPに非常に弱いです
「一確」は(ダブルショットに比べて)早いのだけど、
「ほぼ一確」が果てしなく遠いスキル。それがアローブロー

熟練度は60% クリティカルが「出ない」確率も60%

難儀です。クリティカル依存の職に「一確」なんて言葉はねぇんだよおおおおおお

+100%な弓クリティカル これがもしも投げ仕様だったならば
結構大変なことになります。 倍だからこそ複数攻撃少ないんだけどね>投げ

いつかこの選択を誇れる日が来るようにと、
しばし単体しんどい狩りは続きます。

レイフの初期値がどえらいことになったから
ブローもアリだと思ったんだけどなぁぁぁぁぁ!!

(↓が今のアローブロー。エフェクトが全体的に赤っぽくなった1次スキル達)

アローブロー

絶賛後悔中。2次はダブルショットです いや、ホント

髪型は振り替え券で当たったショーワのランダムチケット。弓に使ったらこのように
これじゃスグリさんのシグナス火魔じゃん・・

どうも顔2だと、どの髪型にしても「誰か」になる気がしてなりません。
ウィンド(前の弩)とか片編み(今の弩)とか上手く避けたほうだと思うんだマジで。

キャラクタースロット増加でまたまたカリスマさん当たったので
現在進行形でリトライ。






あの人


ああ・・弓でこんな人・・いるなぁ・・!!


lポイントショップl......λλ


ディッシュアップ
本丸(メインキャラ)に攻め込むまでの
外堀が非常に多いここしばらくのメイプルストーリー。

しかも回(パッチ)を追うごとに外堀増えますよねとかそこそこの鬼畜っぷり

途切れずやってる身としては、新鮮さいっぱいいっぱい(割とすり切りいっぱい)
で有りがたいお話なのだけど・・。

一度離れちゃうと、本丸の遠さに目眩がするのかもね
優先順位つけて、戻るなり一気に片す御仁もいらっしゃいますがw

基本出待ち誘い待ちの中の人としては
メインでの活動時間(というよりROM時間)が減るのはちょいと痛いです

HP10%増加イヤリングやら
成長装備の更なるアップグレードやら
装備に特殊効果付与やらの記事を見ながらそんなことを考えてました。

どれも、大歓迎です('-'*)

無理がかからない範囲で、仕上げていけたらなぁ と。


さゆ45


割とこの辺りに集約されるマイメイプルストーリー。
現在46・・くらいだった気がします

すっかり忘れかけてた弓の殴り判定の上下幅にイライラしたり(そりゃニーベ撃てない・・)
かと思えば、それゆえに広いパワーノックバックの範囲にニコニコしたり。

裏表だなぁ。 どっちが裏ってそりゃもう弩ですけど

ちなみに内緒の内容は3H開催について。私1人だったんだって・・!


拳を51→81にする甲斐性はどうやらありませんでした。
素直にキャラスロ増設してどれか50まで育てることに

(シグナスで一つ、アランで一つ増えたキャラクタースロット。
エヴァンでも増えるらしいから、6体以上になったらどうなるんだろう?
と思っていたのだけど、Pショップの説明見る限り15体まで作れるらしい、笑)

1~50まで育成して「帰還」した冒険家を
50~80にして指輪がもらえる「冒険家の出戻り」とかないの・・・っ!?

弓育成のついでになるというのに。
火矢が持てる3次までの、空白気味になった50~70は
MCでもやって指輪と混沌ネックでも取れたらと思っています


それを言わんがために
レゴ

ルイマリなめんなwwwwwwwwwwww


※補足
画像のこれはレゴーリス上下です 名前だけルイマリ
冒険家帰還クエストの、30レベル達成でもらえます


レゴラってNPC買いするとすごく高くて、
30~35までワイルドボア篭って上下狙ってた なんてのは5年前

※蛇足
中の人はルイマリが大好きです
ていうか弓の50と60全身は男女問わず好きです


火魔の時はいい色味のムーンライトがもらえたんですよ・・!
紫の装備ってこの時期ないから、いわば非売品なんですよ・・!

「冒険者のルイマリ」だなんて書いてあるから
すーっごい期待したのにいいいいいいいいいいいいいい!!!


ともあれ少し育てて37
やはり熟練度の壁が大きく立ちはだかります。

通産弓キャラで初めて、
アローブロー上げて育ててみてます
そのほうがボム活きるかなって


振り替えも少しはやるかも。弩ほどガチでは無理だけど

このレベルではこれくらいのHP、
ここから先は装備を変えて調節 みたいに
ある程度見切りつけて考えられるようになったはず。

費用対効果が低いなんてことはない
きちんと決めて、順序を守れば
恩恵はすごく大きい。 APって源泉みたいなものだし

勉強料が高くつきましたが(。-人-。)

この子は装備代がかからないので
その分共有(私物化してました)であるint装備を
自前に戻せたらな、と。

祝福、ブレス。
仏教徒にはイマイチなじみが薄いですが、いい言葉だと思うよっ

寝耳
青鬼さんの効率が圧倒的すぎて(チケ有り4倍720。勘弁してくれw)
39で既に頭打ちになっていたにも関わらず2時間くらいで50になりました

これでメインの指輪は確保。お次は弓です
ちゃっかり40レベルでもらえる勲章の能力がかなりよかったので

40勲章

今とりあえず履かせてる100靴がJ15
この勲章で+5と120武器(どうせ60ベタだし)に上級アクアで123

弓ちゃんナイス。これでクエスペ目指す必要が当面なくなりました

個人的に弓の育成は30~43が一番しんどいので(43@メイプルハンター+スキル揃い始める)

印章が残っている明後日くらいまでに、43に出来れば・・と。あまりやる気はありません
キノコ城のクエやってたら自然に上がるかな 程度


クリティカルリング・・というより私は勝手に「SE50」とか名前付けてますが
新たに実装されるであろう弓系統に向けて、もう一つは取っておいたほうがいいかな・・?

その場合は拳が51→81になるのでしょうか
それとも拳消して適当なキャラ作るのでしょうか なんとも非生産的な話です


火矢(弓3次ね)の修正、聞くところによれば
毒ダメージと似た扱いだとかなんとか。(2.5%/s)
ただ、ミストやギアのように置いて重ねがけができるわけでもなく
持続時間も短いので どんな感じなのだろう・・。 毒狩りの経験が皆無なのでなんとも

耐えさえすれば命中には困らないので
面白いことできないかなぁ。ちょっと真剣に考えてみます


装備も、武器以外全て共有できるので
なんともお金のかからない話です 

弩や銃には正直痛手だけど、書が高い職
かつ強化のボーダーが高めに設定されてる職には
とっても とっても有り難い120武器。


電車に乗って行ける距離
にる1

クロー先上げしたり

にる2

冒険の印章・・ですっけ。装備レベル下げのお陰で、15からガチint装備です

にる3

0時スタート

にる4

飽きる

にる5

間違えて31まで上げちゃったり

にる6

最初はスナモグラより少しおいしいくらい

にる7

作成から3時間くらいで39まで上がりました。こりゃ楽だ
ファイヤアローの巻き込み性能がヤバい。本当にヤバい

何しろ分散しない。これまでの威力120単体がただ3体になっただけとかもはや外道

コールドアイが非常においしい、が
次の火弱点で有望な敵ってストンプラビット(HP2600)なので
50までに1確にはちょっとなれそうにありません。

焼きそば食べて、45で黄色マントで
火矢のスキルレベルがあと3上がって。

新敵の青鬼さんが
どうやらHP2200(しかも経験値めちゃ美味しい)
らしいので、きっとココが主戦場 チケット要るけどね

私は面倒だったのでスナモグラのままでしたが
20後半から30にかけての、MC(マジッククロー)にすごく飽きが来る時期は
空のテラスやら、ビトラビのミニダンジョン辺りが非常においしくてよろしいかと。


テレポ覚えてぶん回せば、サヘル地帯1も3も
沸き時間内に殲滅できます。

1(スコルピオン)が1クール7体
3(スナモグラ)が1クール9体と実はスナモグラのがおいしかったり


4月の魚
お魚チョコ

今日という日にちなんでタイトルのこれ

エイプリルフールはもはや昨日の話になりましたが、些細な話。


あしゅら

そしてこんな画像一枚に集約される今日の日のメイプルストーリー@ホンテ中止

洞窟民ならぬ寺院民と化した現在、貼った兜を完成させる術がありません
何が嬉しいって移動5とジャンプ2。これで靴強化のハードルが下がるんだ・・!


指輪用に火魔とー!新しい弓とー!

火矢(ファイヤアローの方)の修正もちょっと楽しみね。
ホンテもしばらく無さそうな感じだし、週末に夜にでもやってみますか


脱・嫌忌療法
・ロープ昇降に移動速度適用
・インターフェース変更(主にチャット、遠征隊)
・スキル修正(非常に嬉しいけど弩育成がほぼ終わっちゃってる)
・冒険家帰還(修正待ち)

変身すると右クリックで元に戻れません(笑
幽霊キャンディーとか食べちゃうと悲惨なことに・・
回避方法はあるみたいだけど、これも不具合と思いたい

グループ検索機能
イベントガイドからクエスト受けると
「現在は特別に無料で使用できます」みたいなこと言われます

ピオ、スナ修正。
ピオシングはナイスです
スナイピングに欲しいのは、これ以上の早さじゃなくて安定感です
4秒の時なんてなくていいから常時5秒にして!

即死レイフ
氷結してる相手に撃つと低確率で即死です
ちなみに出るダメージ4本のうち1本が相手のHP(M骨なら85000と出る)
になる感じでの「即死」でした。出たら爽快

ただ、忘却守護隊長もほぼ2発になった今では
狩りでどの位置に来るかなんてわからない。今後の弩に期待です

インターフェース変更。
ただでさえチャット欄3行にしてるのに
切り替えのタブが邪魔すぎます。1行にしようかしら
ただ、慣れたら便利そうな感じはしました。チャット機能としてはね
どうせならショートカットキーを好きにいじれるパッチも
一緒に来たら嬉しかったのに

帰ってきた冒険家。
200レベルが上限みたいです(171以上のキャラでも貰えるには貰えるってこと)
ただ、50~でないと30レベルアップのクエ自体が発生しないので
1から育てて50にしたが早そうな感じはします。

指輪は同ID間一度のみ移動可能 おいおいマジかよ・・
ゆえに複数キャラにつけたきゃせっせとレベル上げてね というお話だそうです。


現在クリティカル発動しない+ステ上がらない(攻撃2つかない)
みたい。HPも上がらないのかな? 
どのみちいずれ修正くるだろうから 今回パッチの目玉でしょうて。
クリティカル10%アップ+ダメージ20%上昇は熱いです。

本当に熱いです。

火矢修正 とっても楽しみ
ネタバレは絶対見たくないのでどんなに弱くても先上げして試します

強くなったアイアンアローを、育成過程で堪能できないのが残念すぎる
じゃもっかいやる?ってのはまた違うの・・

帰還の指輪の性能がいいので
この機に乗じて弓やっても面白いかもしれません。

アローボムの上方修正は複雑です。
火矢が死ぬから。6秒持続ダメージ、どんな仕様かな
魔のデーモン程度だったらちょっと寂しい・・




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